什么是class?

在现实世界中,您经常会发现许多同一种个体。可能还有成千上万的其他自行车,都具有相同的品牌和型号。每辆自行车都是根据相同的设计图制造的,因此包含相同的组件。用面向对象的术语来说,我们说您的自行车是称为自行车的一类对象的实例。类是从中创建单个对象的蓝图。

以下Bicycle类是自行车的一种可能实现:

class Bicycle {

    int cadence = 0;
    int speed = 0;
    int gear = 1;

    void changeCadence(int newValue) {
         cadence = newValue;
    }

    void changeGear(int newValue) {
         gear = newValue;
    }

    void speedUp(int increment) {
         speed = speed + increment;   
    }

    void applyBrakes(int decrement) {
         speed = speed - decrement;
    }

    void printStates() {
         System.out.println("cadence:" +
             cadence + " speed:" + 
             speed + " gear:" + gear);
    }
}

Java 编程语言的语法对您来说似乎很新,但是此类的设计是基于先前对自行车对象的讨论。字段cadencespeedgear表示对象的状态,方法(changeCadencechangeGearspeedUp等)定义对象与外界的交互。

您可能已经注意到Bicycle类不包含main方法。那是因为它不是一个完整的应用程序。它只是应用程序中可能使用的自行车的蓝图。创建和使用新的Bicycle对象的责任属于应用程序中的其他一些类。

这是一个BicycleDemo类,它创建两个单独的Bicycle对象并调用它们的方法:

class BicycleDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // Create two different 
        // Bicycle objects
        Bicycle bike1 = new Bicycle();
        Bicycle bike2 = new Bicycle();

        // Invoke methods on 
        // those objects
        bike1.changeCadence(50);
        bike1.speedUp(10);
        bike1.changeGear(2);
        bike1.printStates();

        bike2.changeCadence(50);
        bike2.speedUp(10);
        bike2.changeGear(2);
        bike2.changeCadence(40);
        bike2.speedUp(10);
        bike2.changeGear(3);
        bike2.printStates();
    }
}

此测试的输出显示两辆自行车的结束踏板节奏,速度和齿轮:

cadence:50 speed:10 gear:2
cadence:40 speed:20 gear:3