创建演示应用程序(步骤 3)
最后,我们将添加事件处理代码,以每当用户单击或拖动鼠标时以编程方式重新绘制组件。为了使自定义绘制尽可能高效,我们将跟踪鼠标坐标并仅重新绘制屏幕上已更改的区域。这是推荐的最佳实践,它将使您的应用程序尽可能高效地运行。
完成的申请
图 3:完成的应用程序
单击启动按钮以使用Java™Web 开始(下载 JDK 7 或更高版本)运行 SwingPaintDemo3.另外,要自己编译和运行示例,请查阅example index。
package painting;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
public class SwingPaintDemo3 {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
System.out.println("Created GUI on EDT? "+
SwingUtilities.isEventDispatchThread());
JFrame f = new JFrame("Swing Paint Demo");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new MyPanel());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
class MyPanel extends JPanel {
private int squareX = 50;
private int squareY = 50;
private int squareW = 20;
private int squareH = 20;
public MyPanel() {
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
moveSquare(e.getX(),e.getY());
}
});
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
moveSquare(e.getX(),e.getY());
}
});
}
private void moveSquare(int x, int y) {
int OFFSET = 1;
if ((squareX!=x) || (squareY!=y)) {
repaint(squareX,squareY,squareW+OFFSET,squareH+OFFSET);
squareX=x;
squareY=y;
repaint(squareX,squareY,squareW+OFFSET,squareH+OFFSET);
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(250,200);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("This is my custom Panel!",10,20);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(squareX,squareY,squareW,squareH);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(squareX,squareY,squareW,squareH);
}
}
此更改首先从java.awt.event
包中导入各种鼠标类,从而使应用程序能够响应用户的鼠标活动。构造函数已更新,可以注册用于鼠标按下和拖动的事件侦听器。每当收到MouseEvent
时,它将被转发到moveSquare
方法,该方法将更新正方形的坐标并以智能方式重新绘制组件。请注意,默认情况下,放置在这些事件处理程序中的任何代码都将在事件调度线程上执行。
但是最重要的变化是repaint
方法的调用。此方法由java.awt.Component
定义,并且是一种允许您以编程方式重新绘制任何给定组件的表面的机制。它具有无参数版本(重新绘制整个组件)和多参数版本(仅重新绘制指定的区域.)此区域也称为剪辑。调用repaint
的多参数版本会花费一些额外的精力,但可以保证您的绘画代码不会浪费循环重新绘画屏幕的未更改区域。
因为我们是手动设置剪辑,所以我们的moveSquare
方法不会一次调用 repaint 方法,而是两次。第一次调用告诉 Swing 重新绘制以前正方形所在的组件区域(继承的行为使用 UI 委托以当前背景色填充该区域.)第二次调用绘制当前正方形所在的组件区域。 。值得注意的重要一点是,尽管我们在同一事件处理程序中连续两次调用了重新绘制,但是 Swing 足够聪明,可以通过一次绘制操作来获取该信息并重新绘制屏幕的这些部分。换句话说,Swing 不会连续两次重涂组件,即使这似乎是代码正在做的事情。
Exercises:
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注解 掉重画的第一次调用,并记下单击或拖动鼠标时发生的情况。由于该行负责填充背景,因此您应注意,所有正方形在绘制后仍保留在屏幕上。
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屏幕上有多个正方形,请最小化并还原应用程序框架。怎么了?您应注意,最大化屏幕的行为会使系统完全重涂组件表面,这将擦除除当前正方形以外的所有正方形。
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注解 掉这两个重绘的调用,并在 paintComponent 方法的末尾添加一行以替代地调用零参数版本的重绘。该应用程序似乎已恢复到其原始行为,但是由于该组件的整个表面积都已被绘制,因此绘制效率将降低。您可能会注意到性能降低,尤其是在应用程序已最大化的情况下。